О том, как студию Larian застал врасплох стремительный успех кампании Divinity: Original Sin 2 на Kickstarter, мы уже писали. Игра была профинансирована всего лишь за 12 часов.
Это произошло так быстро, что на тот момент у разработчиков еще не были готовы промежуточные цели кампании. Теперь, когда они наконец опубликованы, оказалось, что первые две цели были выполнены еще до их объявления.